
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,我们已找到症结所在,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。
在特定场景下,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,
开发商已确认定位问题并正在着手修复。





